viernes, 10 de enero de 2014

Iluminación de 3/4

3/4 CON TIRO FRONTAL



Este tipo de iluminación se conoce con el nombre de "iluminación Rembrandt" por el triángulo de luz que se produce debajo del ojo mas lejano a la fuente de luz.

En este caso la fuente de luz esta colocada de forma lateral, concretamente entre las 7 y las 9 o entre las 3 y las 5, en el plano horizontal. En el plano vertical está por encima de los ojos de manera que la sombra que proyecta la nariz quede un poco por encima del labio. Esta posición de la luz en el plano vertical hace que se vea menos la sobra que pueda proyectarse sobre el fondo.

La cámara se sitúa frontal al modelo (a las 6) que tendrá el rostro ligeramente girado hacia el lado en sombra.

Con este esquema de iluminación obtenemos un buen modelado de las facciones del rostro. Al estar una parte mas iluminada que la otra, el lado con mas luz aparece mas grande que el lado oscuro. Por se una iluminación lateral destaca la textura de la piel y con ello también las imperfecciones que pueda tener esta.

Podemos disminuir el contraste de la imagen utilizando un reflector en el lado de las sombras o con luz frontal que ilumine por igual a toda la escena...




3/4 ANCHA

Con el esquema anterior movemos la cámara hacia el lado de la luz (hacia las 7), de este modo obtenemos una iluminación que agranda las formas, haciendo que parezca mas grande la mejilla del lado iluminado. Podemos emplear este esquema para fotografiar rostros alargados.




3/4 ESTRECHA

Si en vez de esto, lo que hacemos es mover la cámara hacia el lado de la sombra (hacia las 5), vamos a tener un esquema de 3/4 estrecho. En este caso obtendremos un rostro mas alargado y en la zona iluminada habrá un mejor perfilado. La podemos emplear con rostros anchos para alargarlos un poco.



miércoles, 8 de enero de 2014

Iluminación Frontal - PARAMOUNT

ILUMINACION FRONTAL O PARAMOUNT



En este esquema fue muy empleado en Hollywood para iluminar a sus estrellas. Se trata de una iluminación frontal, con la fuente principal de luz colocada entre las 5 y las 7 del reloj de Millerson, aunque en la forma mas purista la fuente se coloca a las 6.

Hay una buena iluminación de la careta con buen dibujo de los rasgos. Cuando la luz está a la altura del modelo el moldeado es escaso. Para mejorar esto se va subiendo el punto de luz con lo que conseguimos sombra bajo las cejas y que aparezca la característica mariposa bajo la nariz.

Hay que tener cuidado, al subir la fuente de luz, de que la sombra de la nariz no llegue al labio superior lo que además llevaría aparejado un ensombrecimiento de los ojos que envejecería el retrato. 

Una forma de realizar este esquema de iluminación de una forma correcta es colocar la fuente de luz a las 6 a la altura del rostro, en este momento el retrato estará muy plano con el reflejo especular en el centro de los ojos.... ahora vamos subiendo la fuente de luz hasta que desaparezca el reflejo de los ojos, en este momento bajamos la luz hasta que vuelva a aparecer y comprobamos las sombras de los ojos, pomulos y nariz.

Al llegar la luz con poco ángulo al rostro, no dibuja mucho las imperfecciones de la piel, satura bien los colores, pero tenemos que tener mucho cuidado de no apagar en exceso la mirada.

Este esquema básico de luz, lo podemos modificar moviendo la luz principal hacia las 5 o hacia las 7, podemos añadir luz de contra hacia el modelo o fondo, luz kicker al pelo, ..... Es cuestión de jugar con el.

Una buena utilización de este esquema puede ser el jugar con el ratio de contraste de la imagen de manera que el rostro resplandezca sobre el resto de la imagen.

ILUMINACION - reloj de MILLERSON

Quizás, lo primero que debemos de tener en cuenta a la hora de empezar a iluminar retratos en estudio, es adoptar un método que nos permita fácilmente referenciar la posición de las fuentes de luz de una manera fácil. Esto nos va a facilitar mucho la repetición de los esquemas y el trabajar sobre modificaciones de los mismos.

Una forma es utilizar el famoso "RELOJ DE MILLERSON" que consiste en una esfera de reloj imaginaria en la que siempre colocaremos el modelo en el centro de la esfera con la nariz apuntando a las 6, teniendo en cuenta que si el rostro gira, el reloj también lo hará.


En este esquema tendremos las siguientes luces:

Frontal, base o relleno: la fuente de luz estará colocada entre las 5 y las 7. Esta luz va a determinar la exposición.

Tres cuartos, luz de contraste o principal, en este caso la fuente de luz estará colocada entre las 3 y las 5 o entre las 7 y las 9. Esta luz va a determinar el contraste de acuerdo con la proporción que adquiera con respecto a la luz frontal. Para el retrato convencional se entiende que el ratio de contraste debe de estar entre 2:1 y 3:1.

Lateral trasera o Kicker (3/4 trasera), esta se coloca entre la 1 y las 3 o entre las 9 y las 11. Esta luz se emplea para producir la llamada "línea oscura" en los ángulos de la cara, separando la careta de la mejilla (ojo, debe de iluminar el pómulo pero no entrar en la careta y sobre todo, en ningún caso debe de llegar a iluminar la punta de la nariz).

Contra o luz trasera, situada entre las 11 y la 1. Esta "back light" tiene por objeto separar la figura del fondo, creando una silueta además de iluminar el pelo dependiendo de la altura que tenga sobre el sujeto.

Este esquema de colocación de las luces en el plano horizontal lo tenemos que complementar con con otra esfera, esta vez colocada en el plano vertical con las 12 colocadas en la parte mas alta y el modelo en el centro.